VoIP

27. Januar 2011

openucf (Teil 3): Präsenzintegration

Endlich habe ich es geschafft. Nach langem Überlegen habe ich endlich einen Weg gefunden, wie ich die Funktionen aus unserem Open UC Framework – kurz openucf – auch anschaulich präsentieren kann. Ich stelle daher den zweiten Teil der Installation für einen Moment zurück und zeige unsere Präsenzintegration in openucf. Die Präsenz ist ein schönes Beispiel um zu zeigen, dass unser […]
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24. Januar 2011

openucf (Teil 2): Installation in weniger als 13 Minuten

In Teil 1 meiner kleinen Serie über unsere OpenSource Unified Communications Software openucf hatte ich unsere Idee der Software vorgestellt. In diesem Teil zeige ich in einem Video, dass eine Installation von openucf auf einem frischen Ubuntu 10.04 Server in weniger als 13 Minuten abgeschlossen ist. Die Anleitung dazu findet sich in unserem openucf Wiki. In Teil 3 werde ich […]
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9. November 2010

Back-Track-Day 2010 Reviewed…

Ich bin am vergangenen Wochenende auf dem BTD 2010 gewesen und wollte hier mal meine Eindrücke davon schildern. Anders als meine Kollegen bei anderen Konferenzen habe ich keine Notizen während der Vorträge gemacht, sondern gebe jetzt eine Zusammenfassung meiner Gedankennotizen.

26. Juli 2010

Asterisk 1.8 verschlüsselt Signalisierung und Medienstrom

Am vergangengen Freitag, dem 23. Juli, wurde die erste Beta der Asterisk Version 1.8 veröffentlicht. Die Featureliste liest sich ganz gut: Secure RTP, IPv6 Support, Connected Party Identification Support und noch einiges mehr. Die Secure RTP (SRTP) Funktionalität lag jetzt einige Jahre im Issue-Tracker von Digium herum und die Patches wurden ab und wann mal aktualisiert, jetzt hat es die […]
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6. Mai 2010

Alcatels mystische „eine Zahl“

Update: Aus „advanced search“ wurde die „fortschrittliche Hilfe“. Auch schön. Aktuell habe ich in einem Projekt mit Alcatel-Lucents aktueller ICS Software zutun. Dabei handelt es sich um einen Unified-Communications-Server. Auf den Telefonen erschien auf einmal eine Taste mit der Beschriftung „eine Zahl“. Was soll das sein? Zuerst dachte ich, es ist ein Spiel als XML-Applikations. Wäre cool, habe ich noch […]
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